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ProfissãoEdit

Profissão: Caçador do Sol                   
CS

Caçador(a) Do Sol

Características: exercitar-se e ensinar.

Tendências: captura de mascotes, treinamento de mascotes.

Sobre a profissão: o Caçador do Soldado é aquele que tem o maior poder sobre os mascotes. Com a excelente técnica de treinamento, os Caçadores do Sol elevam ao máximo o ataque de seus mascotes durante a luta. Junto com uma boa agilidade e aproveitamento da topografia, eles conseguem facilmente derrotar os inimigos. Eles são a espada afiada da equipe, ao ignorar a existência de um Caçador do Sol, geralmente isso significa destruição.

Frase da profissão: “Na minha frente, o trajeto de todos os movimentos não terão onde esconder. ”

Armas: bastão e luva.

Escola pertencente: Instituto Tian Shu

Sobre a escola: A Escola Tian Shu liderada por Bacharel Yang Yi enfatiza a harmonia entre o homem e os mascotes . A escola ensina como criar mascotes e lutar aproveitando a natureza. Eles são obrigados a sobreviver em ambientes perigosos e estes treinamentos fazem com que eles tenham o poder de sobrevivência quase extraordinário.

MagiasEdit

AtivasEdit

Nome Nível Mínimo para Aprendizagem Alvo Tipo Efeito
center Cápsula do Poder 1 Até 4 inimigos Ativo Ter o pensamento positivo, concentre-se em jogar a bola cheia de energia, para causar em adversários dano físico.
center Prego Envenenado 10 Um inimigo Ativo Causa dano de ataque físico contra 1 adversário, também tem certa chance em fazer com que o adversário fique em estado de Nuvem Envenenada.
center Atadura de Emergência 15 Mascote próprio Ativo O mascote é o parceiro mais íntimo dos caçadores, deve ser muito bem cuidado e

ter sua HP restaurada quando necessário.

center Ataque Quebradiço 30 Um inimigo Ativo Ignorando a defesa do alvo, causa-lhe dano físico, além de quebrar sua armadura.
center Incentivo dos Mascotes 45 Mascote próprio Ativo Ser atencioso com seus mascotes faz com que eles recuperem a vontade de lutar. Recupera HP.
center Ensino dos Mascotes 80* Mascote próprio Ativo "Aumenta 50% de velocidade e 10% de esquiva.

PassivasEdit

Nome Nível Mínimo para Aprendizagem Alvo Tipo Efeito
center Treinamento Aeróbico 1 próprio Passiva Os caçadores ficam mais ágeis. Aumenta o poder de esquiva.
center Mobilização dos Mascotes 20 próprio Passiva A experiência e intimidade acumulam pois já faz algum tempo que você convive com seu

mascote, isso leva ao aumento e ao aperfeiçoamento das propriedades.

center Repreensão dos Mascotes 25 próprio Passiva Uma rica experiência de sobrevivência no campo, o caçador e seu mascote têm um ótimo

exercício empírico.

center Operação de Captura 35 próprio Passiva Devido ao longo tempo vivido nas florestas, os caçadores conhecem muito bem os hábitos dos monstros, isso aumenta o poder de captura.
center Treinamento dos Mascotes 40 próprio Passiva Deixa os mascotes mais experientes. Após uma luta, torna-se mais poderoso e pode proteger seus próprios donos.

BuildEdit

Na tabela abaixo você pode conferir o atributos iniciais:

Pontos iniciais
Força 11
Vitalidade 11
Agilidade 10
Inteligência 10
Energia 8
Atributos Iniciais
HP 120 Defesa Mágica 52
MP 120 Precisão 95
Ataque Físico 72 Destreza 9
Ataque Mágico 33 Velocidade 10
Defesa Física 43
Qualidade
Força 2000
Agilidade 2000
Vitalidade 2000
Inteligência 2000
Energia 2000