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Habilidades Genéricas Edit

Ícone Habilidade Nível da Magia Level Eefeito gasto de MP Onde Encontrar Preço Tipo
Arquivo:Inteligência da natureza.pngInteligência da NaturezaBásicoLvl-1Aumento do MP em 5%* -*passiva
Lvl-2Aumento do MP em 7%
Lvl-3Aumento do MP em 10%
MédioLvl-1Aumento do MP em 7%* -**passiva
Lvl-2Aumento do MP em 10%
Lvl-3Aumento do MP em 14%
Arquivo:Concentracão de energia.pngConcentracão de EnergiaBásicoLvl-1Aumento da precisão 5%* -*passiva
Lvl-2Aumento da precisão 7%
Lvl-3Aumento da precisão 10%
MédioLvl-1Aumento da precisão 7%* -**passiva
Lvl-2Aumento da precisão 10%
Lvl-3Aumento da precisão 14%
Arquivo:Casaco de Casca de Árvore.pngCasaco de Casca da ÁrvoreBásicoLvl-1Aumento do HP em 5%* -*passiva
Lvl-2Aumento do HP em 7%
Lvl-3Aumento do HP em 10%
MédioLvl-1Aumento do HP em 7%* -**passiva
Lvl-2Aumento do HP em 10%
Lvl-3Aumento do HP em 14%
Arquivo:Casca dura.pngCasca DuraBásicoLvl-1Aumenta Defesa Física 5%* -***passiva
Lvl-2Aumenta Defesa Física 7%
Lvl-3Aumenta Defesa Física 10%
MédioLvl-1Aumenta Defesa Física 7%* -**passiva
Lvl-2Aumenta Defesa Física 10%
Lvl-3Aumenta Defesa Física 14%
Arquivo:Espirito de Dragão.pngEspirito de DragãoBásicoLvl-1Aumenta Ataque Mágico 5%* -***passiva
Lvl-2Aumenta Ataque Mágico 7%
Lvl-3Aumenta Ataque Mágico 10%
MédioLvl-1Aumenta Ataque Mágico 7%* -**passiva
Lvl-2Aumenta Ataque Mágico 10%
Lvl-3Aumenta Ataque Mágico 14%
Arquivo:Rapidez do Leopardo.pngRapidez do LeopardoBásicoLvl-1Aumento da velocidade 5%* -*passiva
Lvl-2Aumento da velocidade 7%
Lvl-3Aumento da velocidade 10%
MédioLvl-1Aumento da velocidade 7%* -*passiva
Lvl-2Aumento da velocidade 10%
Lvl-3Aumento da velocidade 14%
Arquivo:Aparência Frágil.pngAparência FrágilBásicoLvl-1Aumento defesa Mágica 5%* -*passiva
Lvl-2Aumento defesa Mágica 7%
Lvl-3Aumento defesa Mágica 10%
MédioLvl-1Aumento defesa Mágica 7%* -*passiva
Lvl-2Aumento defesa Mágica 10%
Lvl-3Aumento defesa Mágica 14%
Arquivo:Instinto mascote.pngInstinto MascoteBásicoLvl-1Aumento desvio (destreza) 5%* -*passiva
Lvl-2Aumento desvio (destreza) 7%
Lvl-3Aumento desvio (destreza) 10%
MédioLvl-1Aumento desvio (destreza) 7%* -*passiva
Lvl-2Aumento desvio (destreza) 10%
Lvl-3Aumento desvio (destreza) 14%
Arquivo:Armadura de escama do dragão.pngArmadura de Escama do DragãoBásicoLvl-1Aumenta alívio da lesão mágica 5%* -*passiva
Lvl-2Aumenta alívio da lesão mágica 7%
Lvl-3Aumenta alívio da lesão mágica 10%
MédioLvl-1Aumenta alívio da lesão mágica 7%* -*passiva
Lvl-2Aumenta alívio da lesão mágica 10%
Lvl-3Aumenta alívio da lesão mágica 14%
Arquivo:Percepção dos Selvagens.pngPercepção dos SelvagensBásicoLvl-1Aumenta Ataque Físico 5%* -*passiva
Lvl-2Aumenta Ataque Físico 7%
Lvl-3Aumenta Ataque Físico 10%
MédioLvl-1Aumenta Ataque Físico 7%* -*passiva
Lvl-2Aumenta Ataque Físico 10%
Lvl-3Aumenta Ataque Físico 14%
Arquivo:Eletrolítico.pngCasca ElétricaBásicoLvl-1Aumenta alívio da lesão física 5%* -*passiva
Lvl-2Aumenta alívio da lesão física 7%
Lvl-3Aumenta alívio da lesão física 10%
MédioLvl-1Aumenta alívio da lesão física 7%* -*passiva
Lvl-2Aumenta alívio da lesão física 10%
Lvl-3Aumenta alívio da lesão física 14%
Arquivo:Ativa as Capacidades - Equilíbrio.pngAtiva as Capacidades - EquilíbrioAltoLvl-1HP aumenta 450 x fator de qualidade; MP aumenta 300 x fator de qualidade; Defesas Física e Mágica aumentam 180 x fator de qualidade* Mercado1.666passiva
Lvl-2HP aumenta 640 x fator de qualidade; MP aumenta 430 x fator de qualidade; Defesas Física e Mágica aumentam 290 x fator de qualidade
Lvl-3HP aumenta 830 x fator de qualidade; MP aumenta 560 x fator de qualidade; Defesas Física e Mágica aumentam 400 x fator de qualidade
Arquivo:Ativa as Capacidades - Sólido.pngAtiva as Capacidades - SólidoAltoLvl-1HP aumenta 150 x fator de qualidade; Alívio de lesões mágica e física aumentam 0,55 x fator de qualidade; Contra-ataque aumenta 1 x fator de qualidade* Mercado1.666passiva
Lvl-2HP aumenta 220 x fator de qualidade; Alívio de lesões mágica e física aumentam 0,9 x fator de qualidade; Contra-ataque aumenta 1,6 x fator de qualidade
Lvl-3HP aumenta 290 x fator de qualidade; Alívio de lesões mágica e física aumentam 1,25 x fator de qualidade; Contra-ataque aumenta 2,2 x fator de qualidade
Arquivo:Ativa as Capacidades - Ventania.pngAtiva as Capacidades - VentaniaAltoLvl-1Velocidade aumenta 50 x fator de qualidade; Precisão e Destreza (desvio) aumentam 1 x fator de qualidade; Ataques seguidos aumentam 0,55 x fator de qualidade* Mercado1.666passiva
Lvl-2Velocidade aumenta 70 x fator de qualidade; Precisão e Destreza (desvio) aumentam 1,6 x fator de qualidade; Ataques seguidos aumentam 0,9 x fator de qualidade
Lvl-3Velocidade aumenta 90 x fator de qualidade; Precisão e Destreza (desvio) aumentam 2,2 x fator de qualidade; Ataques seguidos aumentam 1,25 x fator de qualidade
Arquivo:Ativa as Capacidades - Sangue Quente.pngAtiva as Capacidades - Sangue QuenteAltoLvl-1MP aumenta 270 x fator de qualidade; Ataques Mágicos e Físicos aumentam 160 x fator de qualidade; Especial aumenta 0,55 x fator de qualidade* Mercado1.666passiva
Lvl-2MP aumenta 390 x fator de qualidade; Ataques Mágicos e Físicos aumentam 225 x fator de qualidade; Especial aumenta 0,9 x fator de qualidade
Lvl-3MP aumenta 510 x fator de qualidade; Ataques Mágicos e Físicos aumentam 290 x fator de qualidade; Especial aumenta 1,25 x fator de qualidade
Arquivo:Reação em Cadeia.jpgReação em CadeiaAltoLvl-1Aumento ataques seguidos 7%* Mercado888passiva
Lvl-2Aumento ataques seguidos 10%
Lvl-3Aumento ataques seguidos 14%
Arquivo:Magia do Coração.pngMagia de CoraçãoAltoLvl-1Aumenta Ataque Mágico em 5% e diminui Defesa Mágica em 5%* Mercado888passiva
Lvl-2Aumenta Ataque Mágico em 10% e diminui Defesa Mágica em 10%
Lvl-3Aumenta Ataque Mágico em 15% e diminui Defesa Mágica em 15%
Arquivo:Lentidão.pngLentidãoAltoLvl-1Aumenta HP em 5% e diminui Ataques Mágico e Físico em 3%* Mercado1.666passiva
Lvl-2Aumenta HP em 10% e diminui Ataques Mágico e Físico em 5%
Lvl-3Aumenta HP em 15% e diminui Ataques Mágico e Físico em 7%
Arquivo:Sombra Rápida.jpgSombra InstantâneaAltoLvl-1Aumenta Velocidade em 5% e diminui Destreza (desvio) em 5%* Mercado1.666passiva
Lvl-2Aumenta Velocidade em 7% e diminui Destreza (desvio) em 7%
Lvl-3Aumenta Velocidade em 10% e diminui Destreza (desvio) em 10%
Arquivo:Força Selvagem.pngForça BrutaAltoLvl-1Aumenta Ataque Físico em 5% e diminui Defesa Física em 5%* Mercado888passiva
Lvl-2Aumenta Ataque Físico em 10% e diminui Defesa Física em 10%
Lvl-3Aumenta Ataque Físico em 15% e diminui Defesa Física em 1

Planta Edit

Grupo BásicoEdit

Ícone Habilidade Nível da Magia Level Efeito gasto de MP Onde Encontrar Preço Tipo
Arquivo: polen misterioso.jpgPólen MisteriosoBásicoLvl-1Deixa o alvo em estado de sonolência. Resistência 2 rodadas. Porcentagem básica 30% 40 -*ativa
Lvl-2 Deixa o alvo em estado de sonolência. Resistência 2 rodadas. Porcentagem básica 34%
Lvl-3Deixa o alvo em estado de sonolência. Resistência 2 rodadas. Porcentagem básica 40%
Arquivo: Pressão da árvore gigante.JPGPressão da Árvore GiganteBásicoLvl-1O adversário sofre 80% de dano mágico 60 -*ativa
Lvl-2O adversário sofre 90% de dano mágico
Lvl-3O adversário sofre 100% de dano mágico
Arquivo: Semente mágica.pngSemente MágicaBásicoLvl-1O adversário sofre 80% de lesão do ataque mágico e tem 10% de chance de ficar desanimado. Porcentagem básica 10% 55 -*ativa
Lvl-2O adversário sofre 80% de lesão do ataque mágico e tem 10% de chance de ficar desanimado. Porcentagem básica 15%
Lvl-3O adversário sofre 80% de lesão do ataque mágico e tem 10% de chance de ficar desanimado. Porcentagem básica 25%
Arquivo: Folhas dançantes.jpgFolhas DançantesBásicoLvl-1Pára 3 adversários.Cada um sofre 30% de lesão do ataque mágico.70 -*ativa
Lvl-2Pára 3 adversários.Cada um sofre 40% de lesão do ataque mágico.
Lvl-3Pára 3 adversários.Cada um sofre 50% de lesão do ataque mágico.
Arquivo: Martelo de ouro.jpgMartelo de OuroBásicoLvl-1Quando te atacarem com esta arma seus companheiros também poderão sofrer danos. Para 2 alvos, cada um sofre 50% de lesão do ataque físico. 50 -*ativa
Lvl-2Quando te atacarem com esta arma seus companheiros também poderão sofrer danos. Para 2 alvos, cada um sofre 60% de lesão do ataque físico.
Lvl-3Quando te atacarem com esta arma seus companheiros também poderão sofrer danos. Para 2 alvos, cada um sofre 70% de lesão do ataque físico.
Arquivo: Trepadeira.jpgRaíz da ÁrvoreBásicoLvl-1O adversário sofre 80% e 15% de taxa de desistimulação. Deixa o alvo sem força,neste período o poder de ataque diminui 10%.Resistência 2 rodadas. Porcentagem básica 10% 15 -*ativa
Lvl-2O adversário sofre 90% e 15% de taxa de desistimulação. Deixa o alvo sem força,neste período o poder de ataque diminui 15%.Resistência 2 rodadas. Porcentagem básica 10%
Lvl-3O adversário sofre 100% e 20% de taxa de desistimulação. Deixa o alvo sem força,neste período o poder de ataque diminui 20%.Resistência 2 rodadas. Porcentagem básica 10%
Arquivo: Parede venenosa.pngParede Venenosa ImperceptívelBásicoLvl-1O adversário sofre 55% de ataque físico, tem chance de ser envenenado e permanece sangrando.A cada rodada diminui 100 de Hp do alvo.Porcentagem Básica 15% 40 -*ativa
Lvl-2O adversário sofre 75% de ataque físico, tem chance de ser envenenado e permanece sangrando.A cada rodada diminui 200 de Hp do alvo.Porcentagem Básica 20%
Lvl-3O adversário sofre 105% de ataque físico, tem chance de ser envenenado e permanece sangrando.A cada rodada diminui 350 de Hp do alvo.Porcentagem Básica 25%

Grupo MédioEdit

Ícone Habilidade Nível da Magia Level Efeito gasto de MP Onde Encontrar Preço Tipo
Arquivo: Fotossintese.jpgFotossínteseMédioLvl-1Transforma 20% de magia em HP. Recupera 50% de magia nas próximas 5 rodadas.Cada rodada. recupera 2% da magia. Resistência 5 rodadas. Porcentagem básica 100% * -100.000 pratasativa
Lvl-2Transforma 30% de magia em HP. Recupera 60% de magia nas próximas 5 rodadas.Cada rodada. recupera 3,6% da magia. Resistência 5 rodadas. Porcentagem básica 100%
Lvl-3Transforma 40% de magia em HP. Recupera 70% de magia nas próximas 5 rodadas.Cada rodada. recupera 5,6% da magia. Resistência 5 rodadas. Porcentagem básica 100%
Arquivo: Trepadeira.jpgRaíz da ÁrvoreMédioLvl-1O adversário sofre 95% e 15% de taxa de desistimulação. Deixa o alvo sem força,neste período o poder de ataque diminui 15%.Resistência 2 rodadas. Porcentagem básica 10% 15 -*ativa
Lvl-2O adversário sofre 110% e 25% de taxa de desistimulação. Deixa o alvo sem força,neste período o poder de ataque diminui 15%.Resistência 2 rodadas. Porcentagem básica 10%
Lvl-3O adversário sofre 125% e 35% de taxa de desistimulação. Deixa o alvo sem força,neste período o poder de ataque diminui 20%.Resistência 2 rodadas. Porcentagem básica 10%
Arquivo: Martelo de ouro.jpgMartelo de OuroMédioLvl-1Para 2 alvos cada um sofre 60% de ataque físico. * -*ativa
Lvl-2 Para 2 alvos cada um sofre 70% de ataque físico.
Lvl-3Para 2 alvos cada um sofre 80% de ataque físico.
Arquivo: Semente mágica.pngSemente MágicaMédioLvl-1O adversário sofre 95% de lesão do ataque mágico e tem 15% de chance de ficar desanimado. Porcentagem básica 10% 55 -*ativa
Lvl-2O adversário sofre 110% de lesão do ataque mágico e tem 25% de chance de ficar desanimado. Porcentagem básica 15%
Lvl-3O adversário sofre 125% de lesão do ataque mágico e tem 10% de chance de ficar desanimado. Porcentagem básica 35%
Arquivo: Folhas dançantes.jpgFolhas DançantesMédioLvl-1Pára 3 adversários.Cada um sofre 40% de lesão do ataque mágico.70 -*ativa
Lvl-2Pára 3 adversários.Cada um sofre 50% de lesão do ataque mágico.
Lvl-3Pára 3 adversários.Cada um sofre 60% de lesão do ataque mágico.
Arquivo: Pressão da árvore gigante.JPGPressão da Árvore GiganteMédioLvl-1O adversário sofre 95% de dano mágico 60 -*ativa
Lvl-2O adversário sofre 110% de dano mágico
Lvl-3O adversário sofre 125% de dano mágico

Grupo AltoEdit

Ícone Livro Habilidade Nível da Magia Level Efeito gasto de MP Onde Encontrar Preço Tipo
Arquivo: Martelo de ouro.jpgrowspan=3rowspan=3|Martelo de OuroAltoLvl-1Para 2 alvos cada um sofre 70% de ataque físico. * -*ativa
Lvl-2 Para 2 alvos cada um sofre 85% de ataque físico.
Lvl-3Para 2 alvos cada um sofre 100% de ataque físico.
Arquivo: Semente mágica.pngrowspan=3rowspan=3|Semente MágicaAltoLvl-1O adversário sofre 115% de lesão do ataque mágico e tem 25% de chance de ficar desanimado. Porcentagem básica 10% 65 -*ativa
Lvl-2O adversário sofre 135% de lesão do ataque mágico e tem 40% de chance de ficar desanimado. Porcentagem básica 15%
Lvl-3O adversário sofre 155% de lesão do ataque mágico e tem 55% de chance de ficar desanimado. Porcentagem básica 25%
Arquivo: Folhas dançantes.jpgrowspan=3rowspan=3|Folhas DançantesAltoLvl-1Pára 3 adversários.Cada um sofre 55% de lesão do ataque mágico.90 -*ativa
Lvl-2Pára 3 adversários.Cada um sofre 65% de lesão do ataque mágico.
Lvl-3Pára 3 adversários.Cada um sofre 75% de lesão do ataque mágico.
Arquivo: Pressão da árvore gigante.JPGrowspan=3rowspan=3|Pressão da Árvore GiganteAltoLvl-1O adversário sofre 115% de dano mágico 60 -*ativa
Lvl-2O adversário sofre 135% de dano mágico
Lvl-3O adversário sofre 155% de dano mágico
Arquivo: Chave.pngChave de EquilíbrioChave de EquilíbrioAltoLvl-1Aumenta 0,05 do ataque mágico *Mercado888 ourospassiva
Lvl-2Aumenta 0,1 do ataque mágico
Lvl-3Aumenta 0,15 do ataque mágico
Arquivo: Espinho coletivo.PNGEspinho Venenoso ÚnicoFerrão VenenosoAltoLvl-1Envenena 1 adversário.Cada rodada sofre lesão de 0,3x de ataque mágico.Resistência 3 rodadas. Porcentagem básica 88% 50Mercado888 ourosativa
Lvl-2Envenena 1 adversário.Cada rodada sofre lesão de 0,6x de ataque mágico.Resistência 3 rodadas. Porcentagem básica 88%
Lvl-3Envenena 1 adversário.Cada rodada sofre lesão de 0,9x de ataque mágico.Resistência 3 rodadas. Porcentagem básica 88%
Arquivo: Espinho coletivo.PNGEspinho Venenoso Coletivo Espinho Venenoso Coletivo AltoLvl-1Envenenamento de grupo.Cada rodada sofre lesão de 0,3x de ataque mágico.Número de alvos 4.Resistência 3 rodadas. Porcentagem básica 77% 250Mercado888 ourosativa
Lvl-2Envenenamento de grupo.Cada rodada sofre lesão de 0,4x de ataque mágico.Número de alvos 5. Resistência 3 rodadas. Porcentagem básica 77%
Lvl-3Envenenamento de grupo.Cada rodada sofre lesão de 0,5x de ataque mágico.Número de alvos 10.Resistência 3 rodadas. Porcentagem básica 77%
Arquivo: Proteção da natureza.jpgProteção da Natureza Única Proteção da Natureza Monômetro AltoLvl-1Aumenta 1000 de defesa física e recupera certa quantidade de hp a cada rodada. Resistência 4 rodadas. Porcentagem básica 100%100Mercado888 ourosativa
Lvl-2Aumenta 2000 de defesa física e recupera certa quantidade de hp a cada rodada. Resistência 4 rodadas. Porcentagem básica 100%
Lvl-3Aumenta 3000 de defesa física e recupera certa quantidade de hp a cada rodada. Resistência 4 rodadas. Porcentagem básica 100%
Arquivo: Proteção da natureza.jpgProteção da Natureza Coletivo Proteção da Natureza Coletiva AltoLvl-1Aumenta 1000 de defesa física e recupera certa quantidade de hp a cada rodada.Número de alvos 4. Resistência 4 rodadas. Porcentagem básica 100%300Mercado888 ourosativa
Lvl-2Aumenta 1000 de defesa física e recupera certa quantidade de hp a cada rodada.Número de alvos 5. Resistência 4 rodadas. Porcentagem básica 100%
Lvl-3Aumenta 1000 de defesa física e recupera certa quantidade de hp a cada rodada.Número de alvos 10. Resistência 4 rodadas. Porcentagem básica 100%

Dragão Edit

Grupo BásicoEdit

Ícone Livro Habilidade Nível da Magia Level Efeito gasto de MP Onde Encontrar Preço Tipo
Arquivo: Aposta.pngAposta SingularAposta MonômetroBásico ou SuperiorLvl-1O adversário sofre 140% de ataque físico e recupera em 1 rodada. *Mercado388ativa
Lvl-2O adversário sofre 160% de ataque físico e recupera em 1 rodada.
Lvl-3O adversário sofre 190% de ataque físico e recupera em 1 rodada.
Arquivo: Precisão média.jpgPrecisão Nível BásicoPrecisão BásicaBásico ou SuperiorLvl-1Aumenta eternamente 3% da taxa de acerto e 1% do ataque físico. *Mercado388passiva
Lvl-2Aumenta eternamente 7% da taxa de acerto, 3% do ataque físico e 1% de chance de ataque violento.
Lvl-3Aumenta eternamente 12% da taxa de acerto, 5% do ataque físico e 2% de chance de ataque violento.
Arquivo: Concentracão de energia.pngrowspan=3rowspan=3|Concentração de EnergiaBásico ou SuperiorLvl-1Aumenta 5% a taxa de acerto 60 -*passiva
Lvl-2Aumenta 7% a taxa de acerto
Lvl-3Aumenta 10% a taxa de acerto
Arquivo: Armadura de dragão.pngArmadura do Dragão de Nível BásicoArmadura do Dragão Nível BásicoBásico ou SuperiorLvl-1Aumenta 8% da defesa física e 1% do hp *Mercado388passiva
Lvl-2Aumenta 18% da defesa física e 2% do hp
Lvl-3Aumenta 30% da defesa física, 3% do hp e 1% de de alívio de lesão física e mágica
Arquivo: Geada coletiva.pngGeada ÚnicaGeada MonômetroBásico ou SuperiorLvl-1Deixa o alvo lento, neste período sua velocidade diminui em 10% Resistência 3 rodadas *Mercado388ativa
Lvl-2Deixa o alvo lento, neste período sua velocidade diminui em 20% Resistência 3 rodadas
Lvl-3Deixa o alvo lento, neste período sua velocidade diminui em 30% Resistência 3 rodadas
Arquivo: Reserva de energia.pngReserva das Forças Nível BásicoReserva de Energia BásicaBásico ou SuperiorLvl-1Força acumulada, aumenta por 48% a taxa de ataques violentos. Permanece em 1 rodada. 100Mercado388ativa
Lvl-2Força acumulada, aumenta em 67% a taxa de ataques violentos. Permanece por 1 rodada.
Lvl-3Força acumulada, aumenta em 88% a taxa de ataques violentos. Permanece por 1 rodada.

Grupo MédioEdit

Ícone Livro Habilidade Nível da Magia Level Efeito gasto de MP Onde Encontrar Preço Tipo
Arquivo: Precisão média.jpgPrecisão Nível MédioPrecisão MédiaMédia ou SuperiorLvl-1Aumenta eternamente 5% da taxa de acerto, 3% do ataque físico e 1% de chance de ataque violento. *Mercado588passiva
Lvl-2Aumenta eternamente 11% da taxa de acerto, 6% do ataque físico e 2% de chance de ataque violento.
Lvl-3Aumenta eternamente 18% da taxa de acerto, 9% do ataque físico e 3% de chance de ataque violento.
Arquivo: Armadura de dragão.pngArmadura do Dragão de Nível MédioArmadura do Dragão Nível MédioMédio ou SuperiorLvl-1Aumenta 17% da defesa física e 3% do hp do mascote*Mercado588passiva
Lvl-2Aumenta 36% da defesa física e 4% do hp e 1% de de alívio de lesão física e mágica
Lvl-3Aumenta 51% da defesa física e 5% do hp e 2% de de alívio de lesão física e mágica
Arquivo: Concentracão de energia.pngrowspan=3rowspan=3|Concentração de Energia Nível MédioMédio ou SuperiorLvl-1Aumenta 7% a taxa de acerto * -*passiva
Lvl-2Aumenta 10% a taxa de acerto
Lvl-3Aumenta 14% a taxa de acerto
Arquivo: Geada coletiva.pngGeada ColetivaGeada ColetivaMédio ou SuperiorLvl-14 alvos sofrem lesão do ataque mágico na área cruzada.Deixa o alvo lento, neste período sua velocidade diminui em 10% Resistência 3 rodadas 150Mercado588ativa
Lvl-24 alvos sofrem lesão do ataque mágico na área cruzada.Deixa o alvo lento, neste período sua velocidade diminui em 10% Resistência 3 rodadas
Lvl-34 alvos sofrem lesão do ataque mágico na área cruzada.Deixa o alvo lento, neste período sua velocidade diminui em 10% Resistência 3 rodadas
Arquivo: Reserva de energia.pngReserva das Forças Nível MédioReserva de Energia MédiaMédio ou SuperiorLvl-1Força acumulada, aumenta em 31% a taxa de ataques violentos. Permanece por 2 rodadas. 100 -*ativa
Lvl-2Força acumulada, aumenta em 48% a taxa de ataques violentos. Permanece por 2 rodadas.
Lvl-3Força acumulada, aumenta em 67% a taxa de ataques violentos. Permanece por 2 rodadas.
Arquivo: Ironia colletiva.pngIronia ÚnicaIronia MonômetroMédio ou SuperiorLvl-1Intimida o adversário e ataca-o violentamente, permanece por 2 rodadas *Mercado588ativa
Lvl-2Intimida o adversário e ataca-o violentamente, permanece por 3 rodadas.
Lvl-3Intimida o adversário e ataca-o violentamente, permanece por 4 rodadas

Grupo AltoEdit

Ícone Livro Habilidade Nível da Magia Level Efeito gasto de MP Onde Encontrar Preço Tipo
Arquivo: Aposta.pngAposta ColetivaAposta ColetivaAltoLvl-14 adversários sofrem 90% de ataque físico na área cruzada e recuperam em 1 rodada. *Mercado888ativa
Lvl-24 adversários sofrem 108% de ataque físico na área cruzada e recuperam em 1 rodada.
Lvl-34 adversários sofrem 128% de ataque físico na área cruzada e recuperam em 1 rodada.
Arquivo: Reação em Cadeia.jpgReação CadeiaReação em CadeiaAltoLvl-1Aumenta em 7% a taxa de ataques seguidos *Mercado888passiva
Lvl-2Aumenta em 10% a taxa de ataques seguidos
Lvl-3Aumenta em 14% a taxa de ataques seguidos
Arquivo: ReHPr.jpgReHPr Nível AltoReHPr Nível AltoAltoLvl-1Aumenta 14% a taxa de contra-ataque permanente. *Mercado888passiva
Lvl-2Aumenta 30% a taxa de contra-ataque permanente.
Lvl-3Aumenta 48% a taxa de contra-ataque permanente.
Arquivo: Ironia colletiva.pngIronia ColetivaIronia ColetivaAltoLvl-1Intimida 2 adversários e ataca-os violentamente, permanece por 2 rodadas *Mercado888ativa
Lvl-2Intimida 2 adversários e ataca-os violentamente, permanece por 3 rodadas.
Lvl-3Intimida 4 adversários e ataca-os violentamente, permanece por 3 rodadas

Selvagem Edit

Grupo AltoEdit

Ícone Livro Habilidade Nível da Magia Level Efeito gasto de MP Onde Encontrar Preço Tipo
Arquivo: Rugido da fera.pngRugido da FeraGrito de AnimaisAltoLvl-1Diminui a defesa física do alvo em certa quantidade.Número de Alvos 10. Resistência 5 rodadas300Mercado888ativa
Lvl-2Diminui a defesa física do alvo em certa quantidade.Número de Alvos 10. Resistência 5 rodadas
Lvl-3Diminui a defesa física do alvo em certa quantidade.Número de Alvos 10. Resistência 5 rodadas
Arquivo: Encanto de succção.jpgEncanto de SucçãoFeitiço Suga de MagiasAltoLvl-1Absorve certa quantidade de ataque mágico*Mercado888passiva
Lvl-2Absorve certa quantidade de ataque mágico
Lvl-3Absorve certa quantidade de ataque mágico
Arquivo: Sangue feroz.jpgSangue FerozSangue FerozAltoLvl-1Dependendo do número de estados negativos, aumenta em pequena porcentagem o ataque físico do mascote.*Mercado888passiva
Lvl-2Dependendo do número de estados negativos, aumenta em grande porcentagem o ataque físico do mascote.
Lvl-3Dependendo do número de estados negativos, aumenta em enorme porcentagem o ataque físico do mascote.
Arquivo: Dança dos animais.pngFera MísticaDança dos AnimaisAltoLvl-1Causa 2 ataques contínuos70Mercado888ativa
Lvl-2Causa 2 ataques contínuos
Lvl-3Causa 3 ataques contínuos
Arquivo:Força Selvagem.pngForça BrutaForça SelvagemAltoLvl-1Aumenta 5% de ataque físico e diminui 5% de defesa física* Mercado888passiva
Lvl-2Aumenta 10% de ataque físico e diminui 10% de defesa física
Lvl-3Aumenta 15% de ataque físico e diminui 15% de defesa física
Arquivo: Chupar sangue.jpgrowspan=3rowspan=3|Chupar SangueAltoLvl-1Cada ataque causa pequeno dano e aumenta seu hp* -*passiva
Lvl-2Cada ataque causa certo dano e aumenta seu hp
Lvl-3Cada ataque causa grande dano e aumenta seu hp
Arquivo: Ataque rápido.pngAtaque VelozAtaque RápidoAltoLvl-1Aumenta a velocidade e causa certo dano ao alvo*Mercado888passiva
Lvl-2Aumenta a velocidade e causa grande dano ao alvo
Lvl-3Aumenta a velocidade e causa enorme dano ao alvo

Demônios Edit

Grupo AltoEdit

Ícone Livro Habilidade Nível da Magia Level Efeito gasto de MP Onde Encontrar Preço Tipo
Arquivo: Fagocitose.pngFagocitoseFagocitoseAltoLvl-1O demônio suga todas as energias de crescimento dos seus companheiros, mas recupera o sangue azul. 500Mercado888ativa
Lvl-2O demônio suga todas as energias de crescimento dos seus companheiros, mas recupera o sangue azul.
Lvl-3O demônio suga todas as energias de crescimento dos seus companheiros, mas recupera o sangue azul.
Arquivo: Energia roubada.pngRoubo de EnergiaEnergia RoubadaAltoLvl-1Rouba aleatoriamente uma propriedade de nível 2 do alvo (exceto o BOSS.) 500Mercado888ativa
Lvl-2Rouba aleatoriamente uma propriedade de nível 2 do alvo (exceto o BOSS.)
Lvl-3Rouba aleatoriamente uma propriedade de nível 2 do alvo (exceto o BOSS.)
Arquivo: Alma fraca.pngAlma FracaEnfraquecimento EspiritualAltoLvl-1As palavras das trevas fazem com que o espírito de seu alvo fique em estado de Cansaço, diminuindo enorme porcentagem de seu físico e sua magia. 1500Mercado888ativa
Lvl-2As palavras das trevas fazem com que o espírito de seu alvo fique em estado de Cansaço, diminuindo enorme porcentagem de seu físico e sua magia.
Lvl-3As palavras das trevas fazem com que o espírito de seu alvo fique em estado de Cansaço, diminuindo enorme porcentagem de seu físico e sua magia.
Arquivo: Ataque rápido.pngBênção RápidaBênção RápidaAltoLvl-1O vento traz energias e vitalidade. Aumenta o desvio em grande magnitude. Aumento da rapidez, grande aumento da defesa do alvo.1500Mercado888ativa
Lvl-2O vento traz energias e vitalidade. Aumenta o desvio em grande magnitude. Aumento da rapidez, grande aumento da defesa do alvo.
Lvl-3O vento traz energias e vitalidade. Aumenta o desvio em grande magnitude. Aumento da rapidez, grande aumento da defesa do alvo.
Arquivo: Benção da fé.PNGrowspan=3rowspan=3|Bênção da FéAltoLvl-1Gasta 90% de MP e 90% de HP, aumenta em grande magnitude a velocidade.Permanece por 5 rodadas (Para usar você precisará ter acima de 90% de seu HP).Aumenta a velocidade do alvo, alivia o ataque físico e mãgico.90% -*ativa
Lvl-2Gasta 80% de MP e 80% de HP, aumenta em grande magnitude a velocidade.Permanece por 5 rodadas (Para usar você precisará ter acima de 80% de seu HP).Aumenta a velocidade do alvo, alivia o ataque físico e mãgico.
Lvl-3Gasta 70% de MP e 70% de HP, aumenta em grande magnitude a velocidade.Permanece por 5 rodadas (Para usar você precisará ter acima de 70% de seu HP).Aumenta a velocidade do alvo, alivia o ataque físico e mãgico.

Máquina Edit

Grupo AltoEdit

Ícone Livro Habilidade Nível da Magia Level Efeito gasto de MP Onde Encontrar Preço Tipo
Arquivo: Focar alvo.pngFixar o AlvoFocar AlvoAltoLvl-1Solta um BUFF para o alvo,aumentando o dano final de seu ataque. Faz com o que o alvo sofra um dano final 15% maior. 100Mercado888ativa
Lvl-2Solta um BUFF para o alvo,aumentando o dano final de seu ataque. Faz com o que o alvo sofra um dano final 25% maior.
Lvl-3Solta um BUFF para o alvo,aumentando o dano final de seu ataque. Faz com o que o alvo sofra um dano final 25% maior.
Arquivo: Pele repelente.pngArmadura de PelePele RepelenteAltoLvl-1A cada rodada,livra o alvo de um estado negativo,com 50% de chance de sucesso.*Mercado888passiva
Lvl-2A cada rodada,livra o alvo de um estado negativo,com 75% de chance de sucesso.
Lvl-3A cada rodada,livra o alvo de um estado negativo,com 100% de chance de sucesso.
Arquivo:Auto reparação.pngAuto RecuperaçãoAuto ReparaçãoAltoLvl-1Família das máquinas possui um grande poder: pode imediatamente arrumar os pontos fracos do corpo. Recupera o valor de HP ou de MP qdo elas estão aproximadas do final. *Mercado888passiva
Lvl-2Família das máquinas possui um grande poder: pode imediatamente arrumar os pontos fracos do corpo. Recupera o valor de HP ou de MP qdo elas estão aproximadas do final.
Lvl-3Família das máquinas possui um grande poder: pode imediatamente arrumar os pontos fracos do corpo. Recupera o valor de HP ou de MP qdo elas estão aproximadas do final.
Arquivo:Confundir o coração.pngrowspan=3rowspan=3|Confundir o CoraçãoAltoLvl-1Confundi o alvo, fazendo com que ele ataque qualquer um. 500* -ativa
Lvl-2Confundi o alvo, fazendo com que ele ataque qualquer um.
Lvl-3Confundi o alvo, fazendo com que ele ataque qualquer um.

Pessoa Edit

Grupo AltoEdit

Ícone Livro Habilidade Nível da Magia Level Efeito gasto de MP Onde Encontrar Preço Tipo
Arquivo: Relutante.jpgRelutanteRelutanteAltoLvl-1Ataque violento com magia. A cada rodada 3 alvos sofrem 36% de lesão do ataque. 150Mercado888ativa
Lvl-2Ataque violento com magia. A cada rodada 3 alvos sofrem 48% de lesão do ataque.
Lvl-3Ataque violento com magia. A cada rodada 3 alvos sofrem 60% de lesão do ataque.
Arquivo: Proteção da santa.JPGProteção da SantaProteção da SantaAltoLvl-1Benção da santa, aumenta grande energia de sua HP. Antes de começar a luta, o escudo mágico é automaticamente ativado. Escudo com magia nível 1. Não gasta magia. Ajuda a livrar de 3 lesões, a intensidade das lesões é igual a 50% da força de ataque. *Mercado888passiva
Lvl-2Benção da santa, aumenta grande energia de sua HP. Antes de começar a luta, o escudo mágico é automaticamente ativado. Escudo com magia nível 2. Não gasta magia. Ajuda a livrar de 3 lesões, a intensidade das lesões é igual a 75% da força de ataque.
Lvl-3Benção da santa, aumenta grande energia de sua HP. Antes de começar a luta, o escudo mágico é automaticamente ativado. Escudo com magia nível 3. Não gasta magia. Ajuda a livrar de 3 lesões, a intensidade das lesões é igual a 100% da força de ataque.
Arquivo: Tratamento do coração.pngrowspan=3rowspan=3|Tratamento do CoraçãoAltoLvl-1O amor da enfermeira estimula a HP de todos os guerreiros feridos. 50* -ativa
Lvl-2O amor da enfermeira estimula a HP de todos os guerreiros feridos.
Lvl-3O amor da enfermeira estimula a HP de 2 guerreiros feridos.
Arquivo: Escudo mágico.jpgrowspan=3rowspan=3|Escudo MágicoAltoLvl-1Gasta 60% de força do ataque mágico, faz um escudo para livrar 3 lesões mágicas, alivio 50% de lesão, permanece por 5 rodadas. Inferior ao valor da HP não podem ser usados. 60%* -ativa
Lvl-2Gasta 60% de força do ataque mágico, faz um escudo para livrar 3 lesões mágicas, alivio 75% de lesão, permanece por 4

rodadas. Inferior ao valor da HP não podem ser usados.

Lvl-3Gasta 60% de força do ataque mágico, faz um escudo para livrar 3 lesões mágicas, alivio 100% de lesão, permanece por 4

rodadas. Inferior ao valor da HP não podem ser usados.

Arquivo: Escudo do coração.jpgrowspan=3rowspan=3|Escudo do CoraçãoAltoLvl-1Pode recuperar 12 % de HP. 50* -ativa
Lvl-2Pode recuperar 24 % de HP.
Lvl-3Pode recuperar 36 % de HP.

Habilidades Nativas Iniciais Edit

Grupo AltoEdit

Ícone Livro Habilidade Nível da Magia Level Efeito gasto de MP Onde Encontrar Preço Tipo
Arquivo: ReHPr.jpgrowspan=3rowspan=3|ReHPr Nível MédioMédio ou SuperiorLvl-1Aumenta 5% a taxa de contra-ataque permanente. * -*passiva
Lvl-2Aumenta 12% a taxa de contra-ataque permanente.
Lvl-3Aumenta 21% a taxa de contra-ataque permanente.
Arquivo: Chupar sangue.jpgrowspan=3rowspan=3|Chupar SangueAltoLvl-1Cada ataque causa pequeno dano e aumenta seu hp* -*passiva
Lvl-2Cada ataque causa certo dano e aumenta seu hp
Lvl-3Cada ataque causa grande dano e aumenta seu hp
Arquivo: Benção da fé.PNGrowspan=3rowspan=3|Bênção da FéAltoLvl-1Gasta 90% de MP e 90% de HP, aumenta em grande magnitude a velocidade.Permanece por 5 rodadas (Para usar você precisará ter acima de 90% de seu HP).Aumenta a velocidade do alvo, alivia o ataque físico e mãgico.90% -*ativa
Lvl-2Gasta 80% de MP e 80% de HP, aumenta em grande magnitude a velocidade.Permanece por 5 rodadas (Para usar você precisará ter acima de 80% de seu HP).Aumenta a velocidade do alvo, alivia o ataque físico e mãgico.
Lvl-3Gasta 70% de MP e 70% de HP, aumenta em grande magnitude a velocidade.Permanece por 5 rodadas (Para usar você precisará ter acima de 70% de seu HP).Aumenta a velocidade do alvo, alivia o ataque físico e mãgico.
Arquivo:Confundir o coração.pngrowspan=3rowspan=3|Confundir o CoraçãoAltoLvl-1Confundi o alvo, fazendo com que ele ataque qualquer um. 500* -ativa
Lvl-2Confundi o alvo, fazendo com que ele ataque qualquer um.
Lvl-3Confundi o alvo, fazendo com que ele ataque qualquer um.
Arquivo: Tratamento do coração.pngrowspan=3rowspan=3|Tratamento do CoraçãoAltoLvl-1O amor da enfermeira estimula a HP de todos os guerreiros feridos. 50* -ativa
Lvl-2O amor da enfermeira estimula a HP de todos os guerreiros feridos.
Lvl-3O amor da enfermeira estimula a HP de 2 guerreiros feridos.
Arquivo: Escudo do coração.jpgrowspan=3rowspan=3|Escudo do CoraçãoAltoLvl-1Pode recuperar 12 % de HP. 50* -ativa
Lvl-2Pode recuperar 24 % de HP.
Lvl-3Pode recuperar 36 % de HP.
Arquivo: Escudo mágico.jpgrowspan=3rowspan=3|Escudo MágicoAltoLvl-1Gasta 60% de força do ataque mágico, faz um escudo para livrar 3 lesões mágicas, alivio 50% de lesão, permanece por 5 rodadas. Inferior ao valor da HP não podem ser usados. 60%* -ativa
Lvl-2Gasta 60% de força do ataque mágico, faz um escudo para livrar 3 lesões mágicas, alivio 75% de lesão, permanece por 4

rodadas. Inferior ao valor da HP não podem ser usados.

Lvl-3Gasta 60% de força do ataque mágico, faz um escudo para livrar 3 lesões mágicas, alivio 100% de lesão, permanece por 4

rodadas. Inferior ao valor da HP não podem ser usados.


+HABILIDADES GENÉRICAS

Grau do Mascote Ícone Habilidade Level Eefeito gasto de MP Onde Encontrar Preço Tipo
BásicoArquivo:Inteligência da natureza.pngInteligência da naturezaLvl-1Aumento do MP em 5%* -*passiva
Lvl-2Aumento do MP em 7%
Lvl-3Aumento do MP em 10%
MédioLvl-1Aumento do MP em 7%* -*passiva
Lvl-2Aumento do MP em 10%
Lvl-3Aumento do MP em 14%
AltoLvl-1Aumento do MP em 10%* -*passiva
Lvl-2Aumento do MP em 14%
Lvl-3Aumento do MP em 19%
BásicoArquivo:Concentracão de energia.pngConcentracão de energiaLvl-1Aumento da precisão 5%* -*passiva
Lvl-2Aumento da precisão 7%
Lvl-3Aumento da precisão 10%
MédioLvl-1Aumento da precisão 7%* -*passiva
Lvl-2Aumento da precisão 10%
Lvl-3Aumento da precisão 14%
AltoLvl-1Aumento da precisão 10%* -*passiva
Lvl-2Aumento da precisão 14%
Lvl-3Aumento da precisão 19%
BásicoArquivo:Casaco de Casca de Árvore.pngCasaco de Casca de ÁrvoreLvl-1Aumento do HP em 5%* -*passiva
Lvl-2Aumento do HP em 7%
Lvl-3Aumento do HP em 10%
MédioLvl-1Aumento do HP em 7%* -*passiva
Lvl-2Aumento do HP em 10%
Lvl-3Aumento do HP em 14%
AltoLvl-1Aumento do HP em 10%* -*passiva
Lvl-2Aumento do HP em 14%
Lvl-3Aumento do HP em 19%
BásicoArquivo:Casca dura.pngCasca DuraLvl-1Aumenta Defesa Física 5%* -***passiva
Lvl-2Aumenta Defesa Física 7%
Lvl-3Aumenta Defesa Física 10%
MédioLvl-1Aumenta Defesa Física 7%* -**passiva
Lvl-2Aumenta Defesa Física 10%
Lvl-3Aumenta Defesa Física 14%
AltoLvl-1Aumenta Defesa Física 10%* -*passiva
Lvl-2Aumenta Defesa Física 14%
Lvl-3Aumenta Defesa Física 19%
BásicoArquivo:Espirito de Dragão.pngEspirito de DragãoLvl-1Aumenta Ataque Mágico 5%* -***passiva
Lvl-2Aumenta Ataque Mágico 7%
Lvl-3Aumenta Ataque Mágico 10%
MédioLvl-1Aumenta Ataque Mágico 7%* -**passiva
Lvl-2Aumenta Ataque Mágico 10%
Lvl-3Aumenta Ataque Mágico 14%
AltoLvl-1Aumenta Ataque Mágico 10%* -*passiva
Lvl-2Aumenta Ataque Mágico 14%
Lvl-3Aumenta Ataque Mágico 19%
BásicoArquivo:Rapidez do Leopardo.pngRapidez do LeopardoLvl-1Aumento da velocidade 5%* -*passiva
Lvl-2Aumento da velocidade 7%
Lvl-3Aumento da velocidade 10%
MédioLvl-1Aumento da velocidade 7%* -*passiva
Lvl-2Aumento da velocidade 10%
Lvl-3Aumento da velocidade 14%
AltoLvl-1Aumento da velocidade 10%* -*passiva
Lvl-2Aumento da velocidade 14%
Lvl-3Aumento da velocidade 19%
BásicoArquivo:Aparência Frágil.pngAparência FrágilLvl-1Aumento defesa Mágica 5%* -*passiva
Lvl-2Aumento defesa Mágica 7%
Lvl-3Aumento defesa Mágica 10%
MédioLvl-1Aumento defesa Mágica 7%* -*passiva
Lvl-2Aumento defesa Mágica 10%
Lvl-3Aumento defesa Mágica 14%
AltoLvl-1Aumento defesa Mágica 10%* -*passiva
Lvl-2Aumento defesa Mágica 14%
Lvl-3Aumento defesa Mágica 19%
AltoArquivo:Reação em Cadeia.jpgReação em CadeiaLvl-1Aumento defesa Mágica 5%* -*passiva
Lvl-2Aumento defesa Mágica 7%
Lvl-3Aumento defesa Mágica 10%