Magic Campus Wiki
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MARGINAL
Imagem Base de valor/
Qualid. Inicial
Elemento Não possui Onde encontrar Subúrbio Leste
imagem: Pirata da areia.gif Força 1850/2 Tipo Básico Grupo de Humanos Competências Iniciais Não possui
Agilidade 2000/1 Nível de Jogador 01 Nivel de Captura 01
Resistência 1750/2 Afinidade ? Observações
Inteligência 1750/2 Ataque duplo ?
Energia 1650/3 Contra-ataque ?
MONSTRO DO PANTANAL
Imagem Base de valor/
Qualid. Inicial
Elemento Não possui Onde encontrar Espaço Zen
imagem: monstro do pantanal.gif Força 2000/1 Tipo Básico Grupo de Humanos Competências Iniciais Não possui
Agilidade 1700/2 Nível de Jogador 01 Nivel de Captura 01
Resistência 1740/2 Afinidade ? Observações
Inteligência 1650/2 Ataque duplo ?
Energia 1910/3 Contra-ataque ?
SOLDADINHO CARACOL
Imagem Base de valor/
Qualid. Inicial
Elemento Não possui Onde encontrar Lago do Sol Norte
imagem: Soldadinho caracol.gif Força 1900/2 Tipo Básico Grupo de Humanos Competências Iniciais Não possui
Agilidade 1500/2 Nível de Jogador 01 Nivel de Captura 01
Resistência 2130/2 Afinidade ? Observações
Inteligência 1950/2 Ataque duplo ?
Energia 1520/2 Contra-ataque ?
SELVAGEM DO OÁSIS
Imagem Base de valor/
Qualid. Inicial
Elemento Não possui Onde encontrar Oásis do Céu
imagem: Selvagem do Oásis.gif Força 1690/2 Tipo Básico Grupo de Humanos Competências Iniciais Não possui
Agilidade 2200/2 Nível de Jogador 01 Nivel de Captura 01
Resistência 1700/3 Afinidade ? Observações
Inteligência 1830/2 Ataque duplo ?
Energia 1580/1 Contra-ataque ?
PIRATA DA AREIA
Imagem Base de valor/
Qualid. Inicial
Elemento Não possui Onde encontrar Oásis do Céu
imagem: Pirata da areia.gif Força 1890/2 Tipo Básico Grupo de Humanos Competências Iniciais Não possui
Agilidade 1600/2 Nível de Jogador 01 Nivel de Captura 01
Resistência 2000/1 Afinidade ? Observações
Inteligência 1940/3 Ataque duplo ?
Energia 1570/2 Contra-ataque ?
GIGANTE DA NUVEM
Imagem Base de valor/
Qualid. Inicial
Elemento Terra Onde encontrar Oásis do Céu
imagem: Gigante da nuvem.gif Força 1750/2 Tipo Básico Grupo de Humanos Competências Iniciais Não possui
Agilidade 1640/1 Nível de Jogador 01 Nivel de Captura 01
Resistência 1700/2 Afinidade ? Observações
Inteligência 1850/2 Ataque duplo ?
Energia 2060/3 Contra-ataque ?
SELVAGEM AZUL
Imagem Base de valor/
Qualid. Inicial
Elemento Terra Onde encontrar Duo-la Neve
imagem: Selvagem azul.gif Força 1920/3 Tipo Básico Grupo de Humanos Competências Iniciais Não possui
Agilidade 1800/3 Nível de Jogador 10 Nivel de Captura 02
Resistência 1800/4 Afinidade 05 Observações
Inteligência 1790/3 Ataque duplo ?
Energia 1690/2 Contra-ataque ?
SELVAGEM FENPI
Imagem Base de valor/
Qualid. Inicial
Elemento Fogo Onde encontrar Planalto do Sol Nascente
imagem: selvagem fenpi.gif Força 1920/3 Tipo Básico Grupo de Humanos Competências Iniciais Não possui
Agilidade 1800/3 Nível de Jogador 10 Nivel de Captura 02
Resistência 1800/4 Afinidade ? Observações
Inteligência 1790/3 Ataque duplo ?
Energia 1690/2 Contra-ataque ?
MONSTRO DA TERRA DE SOLIDÃO
Imagem Base de valor/
Qualid. Inicial
Elemento Terra Onde encontrar Pantanal Proibido
imagem: Monstro da terra de solidão.gif Força 1750/5 Tipo Básico Grupo de Humanos Competências Iniciais Não possui
Agilidade 1640/6 Nível de Jogador 20 Nivel de Captura 02
Resistência 1800/5 Afinidade ? Observações
Inteligência 1940/4 Ataque duplo ?
Energia 1870/5 Contra-ataque ?
MONSTRO ROCHOSO
Imagem Base de valor/
Qualid. Inicial
Elemento Terra Onde encontrar Floresta Adormecida
imagem: Monstro rochoso.gif Força 1730/6 Tipo Básico Grupo de Humanos Competências Iniciais Não possui
Agilidade 1700/8 Nível de Jogador 30 Nivel de Captura 03
Resistência 1850/7 Afinidade ? Observações
Inteligência 1730/6 Ataque duplo ?
Energia 1990/8 Contra-ataque ?
GUARDA LOBO
Imagem Base de valor/
Qualid. Inicial
Elemento Água Onde encontrar Pradaria Ta-Ke
imagem: Guarda lobo.gif Força 1790/8 Tipo Básico Grupo de Humanos Competências Iniciais Não possui
Agilidade 1600/7 Nível de Jogador 30 Nivel de Captura 03
Resistência 1600/9 Afinidade ? Observações
Inteligência 1790/8 Ataque duplo ?
Energia 2220/8 Contra-ataque ?
OFICIAL LOBO
Imagem Base de valor/
Qualid. Inicial
Elemento Água Onde encontrar Pradaria Ta-Ke
imagem: Oficial lobo.gif Força 2080/9 Tipo Básico Grupo de Humanos Competências Iniciais Não possui
Agilidade 1750/10 Nível de Jogador 30 Nivel de Captura 03
Resistência 1750/9 Afinidade 05 Observações
Inteligência 1690/8 Ataque duplo ?
Energia 1730/9 Contra-ataque ?
LADRÃO DO LAGO
Imagem Base de valor/
Qualid. Inicial
Elemento não possui Onde encontrar Vila do Sol
imagem: Ladrão do lago.gif Força 1750/9 Tipo Básico Grupo de Humanos Competências Iniciais Não possui
Agilidade 1940/8 Nível de Jogador 40 Nivel de Captura 03
Resistência 1730/8 Afinidade ? Observações
Inteligência 1890/10 Ataque duplo ?
Energia 1690/10 Contra-ataque ?
GIGANTE DA AREIA
Imagem Base de valor/
Qualid. Inicial
Elemento Terra Onde encontrar Areia do Mar Vago
imagem: Gigante da areia.gif Força 1750/10 Tipo Básico Grupo de Humanos Competências Iniciais Não possui
Agilidade 1690/10 Nível de Jogador 40 Nivel de Captura 03
Resistência 2080/9 Afinidade 05 Observações
Inteligência 1930/11 Ataque duplo ?
Energia 1550/10 Contra-ataque ?
GUARDA CARACOL
Imagem Base de valor/
Qualid. Inicial
Elemento Não possui Onde encontrar Ilha do Sol
imagem: Guarda caracol.gif Força 2340/11 Tipo Nível Médio Grupo de Humanos Competências Iniciais Não possui
Agilidade 2300/12 Nível de Jogador 20 Nivel de Captura 02
Resistência 2300/10 Afinidade 05 Observações
Inteligência 2250/11 Ataque duplo ?
Energia 1910/11 Contra-ataque ?
CAPITÃO CARACOL
Imagem Base de valor/
Qualid. Inicial
Elemento Água Onde encontrar Ilha do Sol
imagem: Capitão caracol.gif Força 2130/11 Tipo Nível Médio Grupo de Humanos Competências Iniciais Não possui
Agilidade 2150/10 Nível de Jogador 50 Nível de Captura 04
Resistência 2230/12 Afinidade 05 Observações
Inteligência 2190/12 Ataque duplo ?
Energia 2300/10 Contra-ataque ?
LADRÃO DE TUMBAS
Imagem Base de valor/
Qualid. Inicial
Elemento Vento Onde encontrar Caminho dos Raivosos
imagem: Ladrão de tumbas.gif Força 1920/12 Tipo Nível Médio Grupo de Humanos Competências Iniciais Crise do Trovão
Agilidade 2150/11 Nível de Jogador 50 Nível de Captura 04
Resistência 2300/13 Afinidade ? Observações
Inteligência 2370/12 Ataque duplo ?
Energia 2280/12 Contra-ataque ?
RATO DA NEVE AVENTUREIRO
Imagem Base de valor/
Qualid. Inicial
Elemento Luz Onde encontrar Campo da Rocha Gelada
imagem: Rato da neve.gif Força 2200/14 Tipo Nível Médio Grupo de Humanos Competências Iniciais Crise do Trovão
Agilidade 2380/12 Nível de Jogador 60 Nível de Captura 04
Resistência 2150/12 Afinidade 05 Observações
Inteligência 2350/13 Ataque duplo ?
Energia 1920/14 Contra-ataque ?
ANÃO MATEIRO
Imagem Base de valor/
Qualid. Inicial
Elemento Terra Onde encontrar Campo da Rocha Gelada
imagem: Anão mateiro.gif Força 2180/15 Tipo Nível Médio Grupo de Humanos Competências Iniciais Crise do Trovão
Agilidade 2100/14 Nível de Jogador 60 Nível de Captura 04
Resistência 2200/13 Afinidade 05 Observações
Inteligência 2150/14 Ataque duplo ?
Energia 2370/14 Contra-ataque ?
FILHO DO DEUS DAS ABELHAS
Imagem Base de valor/
Qualid. Inicial
Elemento Terra Onde encontrar Montanhas Yun-Lú
imagem: filho do deus das abelhas.gif Força 2550/20 Tipo Nível Alto Grupo de Humanos Competências Iniciais Crise do Trovão
Agilidade 2290/20 Nível de Jogador 70 Nível de Captura
Resistência 2250/20 Afinidade ? Observações
Inteligência 2660/20 Ataque duplo ?
Energia 2250/25 Contra-ataque ?
COELHO JAZZ
Imagem Base de valor/
Qualid. Inicial
Elemento Fogo Onde encontrar Caminho do Bamboo
imagem: coelho jazz.gif Força 1500/15 Tipo Nível Alto Grupo de Humanos Competências Iniciais
Agilidade 1500/15 Nível de Jogador 70 Nível de Captura 05
Resistência 2250/20 Afinidade 10 Observações
Inteligência 3500/30 Ataque duplo ?
Energia 2000/20 Contra-ataque ?
ANÃO DA TERRA
Imagem Base de valor/
Qualid. Inicial
Elemento Terra Onde encontrar Terra das Rochas Mágicas
imagem: anão da terra.gif Força 3200/30 Tipo Nível Alto Grupo de Humanos Competências Iniciais
Agilidade 1500/10 Nível de Jogador 75 Nível de Captura 07
Resistência 2250/20 Afinidade 10 Observações
Inteligência 1850/10 Ataque duplo ?
Energia 2250/30 Contra-ataque ?
CRIATURA DA ILUSÃO
Imagem Base de valor/
Qualid. Inicial
Elemento Terra Onde encontrar Terra da Luz Perdida
imagem: Criatura da ilusão.png Força 2600/15 Tipo Nível Alto Grupo de Humanos Competências Iniciais
Agilidade 3000/24 Nível de Jogador 90 Nível de Captura 06
Resistência 2250/20 Afinidade ? Observações
Inteligência 3100/27 Ataque duplo ?
Energia 3400/18 Contra-ataque ?
MENSAGEIRO DIVINO
Imagem Base de valor/
Qualid. Inicial
Elemento Vento Onde encontrar Terra das Promessas
imagem: mensageiro divino.gif Força 2300/13 Tipo Nível Alto Grupo de Humanos Competências Iniciais
Agilidade 3000/26 Nível de Jogador 90 Nível de Captura
Resistência 2750/25 Afinidade ? Observações
Inteligência 3800/40 Ataque duplo ?
Energia 2890/22 Contra-ataque ?
SÁBIO DAS ILUSÕES
Imagem Base de valor/
Qualid. Inicial
Elemento Terra Onde encontrar Terra das Promessas
imagem: sábio das ilusões.gif Força 1500/8 Tipo Nível Alto Grupo de Humanos Competências Iniciais
Agilidade 2100/17 Nível de Jogador 90 Nível de Captura
Resistência 2200/19 Afinidade ? Observações
Inteligência 4100/44 Ataque duplo ?
Energia 3200/25 Contra-ataque ?
ESPÍRITO DEMÔNIACO
Imagem Base de valor/
Qualid. Inicial
Elemento Fogo Onde encontrar Vale do Demônio
imagem: espírito demoniaco.gif Força 1800/12 Tipo Nível Alto Grupo de Humanos Competências Iniciais
Agilidade 1900/14 Nível de Jogador 95 Nível de Captura 09
Resistência 2300/16 Afinidade ? Observações
Inteligência 3800/39 Ataque duplo ?
Energia 2700/20 Contra-ataque ?
MENSAGEIRO DE NEVE
Imagem Base de valor/
Qualid. Inicial
Elemento Luz Onde encontrar Abismo Polar
imagem: mensageiro de neve.gif Força 3100/22 Tipo Nível Alto Grupo de Humanos Competências Iniciais
Agilidade 3400/28 Nível de Jogador 105 Nível de Captura 07
Resistência 2600/22 Afinidade ? Observações
Inteligência 2600/25 Ataque duplo ?
Energia 3400/30 Contra-ataque ?
TRIBO NAVE
Imagem Base de valor/
Qualid. Inicial
Elemento Escuridão Onde encontrar Abismo Polar
imagem: tribo nave.gif Força 1700/18 Tipo Nível Alto Grupo de Humanos Competências Iniciais
Agilidade 4200/42 Nível de Jogador 121 Nível de Captura 10
Resistência 1900/18 Afinidade ? Observações
Inteligência 1800/16 Ataque duplo ?
Energia 4400/44 Contra-ataque ?
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